桌面小组件复兴的背后,代表着手机操作系统对于「高效便捷」的新探索。
时尚界一直以来有一个著名的理论:在某一时代流行的时尚元素,在经过一段时间的沉寂之后,会被人们再次拿出来利用。
这便是「弗莱定律」,它解释了为什么在长期的历史中,为什么很多曾经时尚的设计会随着设计审美的变化变过时,又随着时间的推移逐渐被人记起,重新焕发生机。
本文的主题虽然与时尚无关,但这里要提到的存在,同样遵循着这一定律:桌面小组件在智能手机出现早期便已随之诞生,但直到智能手机操作系统高度成熟的年,重新被包括苹果iOS在内的主流操作系统选择,在新的需求下,重新作为手机系统更新的重要功能面向新的用户。
除了iOS之外,Android生态中,不仅有类似vivoOriginOS、中兴MyOS这样另起炉灶,将独立设计的小组件作为主打功能亮点的定制系统,也有类似MIUI12与原生Android12这样,在原有小组件系统基础上,进行大刀阔斧的改进,以全新面目示人的存在。
无论哪种方式更行之有效,桌面小组件「文艺复兴」,成为这个时代操作系统更新换代的新时尚,已经是不争的事实。当我们谈论「为什么小组件重新流行了起来」时,其实我们在谈论的问题本质是「是什么让小组件又流行了起来」?
小组件诞生从小组件最早在智能手机上出现的时间点来讲,小组件对于智能手机从来都不是一个新鲜的概念,早在智能手机操作系统还存在WindowsPhone以及WebOS时,就已经有制作很精良的桌面小组件诞生,尤其是WindowsPhone操作系统中的「动态磁贴」设计,直接将App的图标与小组件功能融为一体,这一设计凭借潮流的理念,推动WindowsPhone成为占有率第三的手机操作系统,让WindowsPhone在市场份额上享受到短暂的辉煌。
即使是随着斗转星移,数年之后的手机操作系统已经是Android、iOS「两极争霸」的天下,小组件也仍然活跃在Android智能手机的桌面上:作为第一个凭借深度化定制UI而大受欢迎的HTCSense,翻页时钟是当时大多数插件模仿的对象,HTCSense本身也一直是不少Android爱好者津津乐道的话题。
但除了手机厂商在手机中预置的小组件之外,由于Google在Android小组件一开始推出时并未发布供开发者使用的设计规范以及素材,让当时应用商店中上架的第三方Android小组件基本都是「野蛮生长」的状态,并没有统一的设计规范约束。
除了设计规范之外,加上Android系统版本碎片化、手机屏幕尺寸不同等原因影响,很多第三方Android小组件最终展示给用户的效果上其实并没有达到预期;这也让「丑陋」成为很多Android玩家对于第三方应用小组件的印象。
新时代小组件即使小组件在很长一段时间内归于沉寂,但随着手机厂商开始在手机系统逐渐趋于稳定完善之后,纷纷开始探索「如何让手机变得更方便易用」,桌面小组件也再次成为了主流选择。
在小组件「文艺复兴」之前,为了提升手机内深度功能的操作效率,苹果通过硬件/系统的结合,打造出了iPhone6s搭载的3DTouch功能,而Android则是在Android7加入了原生的快捷菜单(shortcuts)功能,两大操作系统这样一种雷同的方式,探索在手机桌面中加入更多深度功能入口的可能。
在之后的发展中,这套便捷的操作逻辑也逐渐被主流应用所接受并主动进行了适配;我们日常使用到最多的应用内服务:例如地铁/乘车码,